بازیهای که ربطی به هویت ایرانی ندارد/ چگونه کودکان ما را دیگران تربیت میکنند؟ +تصاویر
روزگاری تمام تفریح مان این بود که با بچه محله هایمان بازی کنیم، دنبال بازی، قایم باشک، گل کوچک، لی لی و... . وقتی به خانه بر می گشتیم سر تا پایمان خاکی بود و بوی عرق تمام تن مان را پر می کرد. دیگر توان حرف زدن هم نداشتیم. خستگی تمام بدنمان را می گرفت. سال ها گذشت...
بازی، قایم باشک، گل کوچک، لی لی و... . وقتی به خانه بر می گشتیم سر تا پایمان خاکی بود و بوی عرق تمام تن مان را پر می کرد. دیگر توان حرف زدن هم نداشتیم و خستگی تمام بدنمان را می گرفت. سال ها گذشت، تحرک و بازی های محله ای بچه ها کمتر و کمتر شد. دیگر از گل کوچک و قایم باشک بازی خبری نشد. در هر خانه ای که نگاه می کردید، رایانه پیدا می شد. طوری که بچه ها به جای خرید توپ فوتبال و کارت های بازی، به سمت خرید سی دی های بازی های کامپیوتری رفتند. به جای دویدن در کوچه، فقط روی صندلی و پشت میزهای کامپیوتر نشستند و دیگر به جای شنیدن صدای بچه ها در کوچه صدای بازی های کامپیوتری از باند رایانه خانه ها شنیده شد. چندین سال است که بازی های رایانه ای دغدغه جامعه ما شده است. بازی هایی که باعث می شود کودکان و جوانان ما، ساعت ها در مقابل صفحه نمایشگر میخکوب شوند و در عالم خیالات فرو روند. اثرات مخرب این بازی ها به حدی زیاد است که گاهی خسارات جبران ناپذیری را
بر ذهن کودکان می گذارد. انجام بازی های رایانه ای طی ساعات طولانی، سبب آسیب های جسمانی فراوانی مثل: فشارهای عصبی، سردرد، چشم درد، چاقی، کمر درد، دردهای مفصلی، کم خوابی و بی خوابی، اختلال در اشتها و خارج شدن ستون فقرات از حالت طبیعی و ... خواهد شد. بازی های رایانه ای مخربی که در اروپا و آمریکا برای کاربران کمتر از 18 سال ممنوع اعلام شده اما متاسفانه در کشور ما کاربران کودک نیز از این بازی ها استفاده می کنند. آسیب های اخلاقی، پرخاشگری و از بین بردن رابطه فکری و عاطفی فرزندان و والدین از دیگر آسیب های بازی های رایانه ای است که کودکان را تهدید می کند، همچنین برخی از کارشناسان معتقدند تماس بیش از حد با بازی های رایانه ای موجب اعتیاد کودکان به اینگونه بازی ها می شود. سالانه ۵۰ میلیون نسخه بازی خارجی در ایران به فروش می رسد. سهم بازی های رایانه ای خارجی در بازار ایران ۹۰ درصد و سهم بازی های رایانه ای تولید داخل در بازار داخلی تنها ۱۰ درصد است! لازم به ذکر است که ۴۶ درصد پهنای باند و ترافیک اینترنتی دنیا به بازی های رایانه ای اختصاص دارد! بازی رایانه ای The bully القا کننده فساد در مدرسه بازی های
رایانه ای که تنها جنبه سرگرمی دارند، سبب ناهنجاری اخلاقی جوانان می شود. نمونه ای از این بازی های ناهنجار که طرفداران بسیاری را به خود جذب کرده است The bully است. بازی داستان The bully مربوط به پسربچه ای است که مادر و ناپدری او تصمیم می گیرند که او را به یک مدرسه شبانه روزی بفرستند . مخاطب در این بازی با چند نفر دوست می شود. پسربچه های بزرگتر از خود را کتک می زند و زمانی که از کوچکترها دفاع می کند از آنها پول، تیرکمان، اسکیت و ... می گیرد! گاهی از کمد لباس دیگران دزدی می کند! و ... در طی مراحل این بازی شوخی های خنده دار طراحی شده که باعث جذب کاربران زیادی شده است اما روند بازی در آن باعث ترویج فساد در مدرسه می شود در ضمیر ناخودآگاه بازیکن رویه خشونت در مدرسه را القا می کند.
دیدگاه تان را بنویسید